新手入门
2026/7/8大约 2 分钟
新手入门
这一组文档面向第一次参与项目开发的贡献者,目标是从零开始走完一次“准备环境、理解 pipeline、添加功能、复用公共节点、阅读现有任务”的开发路径。
这里不会展开所有字段和规范细节,只说明学习顺序和每一步要完成什么。具体写法请跳转到对应页面,并在开发时遵守 项目规范。
1. 开发准备
先完成仓库克隆、依赖安装、资源检查和文档站运行。准备流程见 快速开始。
开始写代码前,请先阅读这些规范:
2. Pipeline 基础
理解 pipeline 的基本组成:节点、识别、动作、跳转和日志说明。详见 Pipeline 基础。
读完后,你应该能看懂一个节点为什么会执行、执行后会去哪里,以及为什么点击必须建立在视觉识别上。
3. 添加功能
新增功能时,先把需求拆成“任务入口、页面进入、状态确认、业务动作、收尾返回”。详见 添加功能。
这一页会说明新任务通常要改哪些文件,以及如何把功能拆成可审核的 pipeline 节点。
4. 使用公共节点
项目已有一批通用 UI、状态和动作节点。新增功能前,应先确认是否可以复用它们。详见 公共节点与万能跳转。
这一页会说明如何使用 AnySceneEnter_MainMenu、Status_In_MainMenu、SceneDo_* 和 UI_* 节点。
5. 阅读 StartGame 示例
最后阅读 StartGame 开发流程。StartGame 覆盖启动应用、等待加载、处理更新、点击开始、登录提示和主界面确认,适合作为第一个完整 pipeline 示例。
